Гайд · Стратегии
Civilization VI: первые 50 ходов без ошибок
Первые 50 ходов решают, будет ли у тебя сильная империя. Главные цели: быстро основать несколько городов, не отстать в науке и не дать соседу себя захватить.
Порядок постройки в столице
- Основывай столицу на первом или втором ходу — долго искать идеальное место невыгодно.
- Первым строй разведчика: он найдёт хижины (бонусы), соседей и места под города.
- Затем воин или пращник для защиты и расчистки лагерей варваров.
- Дальше — поселенцы. Цель: 3–4 города к 50-му ходу.
- Между поселенцами — монумент и строитель для улучшения клеток.
Где ставить новые города
- У реки, озера или побережья — есть пресная вода и жильё.
- Рядом с горами — бонус к науке для района кампуса.
- На расстоянии 4–5 клеток от других городов: так у всех хватит места.
- Ближе к ценным ресурсам (роскошь, стратегические).
Эврики и вдохновения
Каждая технология и цивика ускоряется наполовину, если выполнить условие: например, построить карьер или убить варвара пращником. Смотри подсказки в дереве исследований и специально выполняй эти условия — это самый дешёвый способ ускорить развитие.
Районы
- Кампус — наука. Первым делом в столице.
- Торговый квартал — золото и торговые пути.
- Святилище — если хочешь религию (решай в первые 30 ходов).
- Военный лагерь — если рядом агрессивный сосед.
💡 Советы новичку
- Сделай торговые пути между своими городами — они ещё и строят дороги.
- Следи за удобствами (довольством): роскошные ресурсы повышают его.
- Смотри, какие политики доступны, и меняй их под текущую цель.
⚠️ Частые ошибки
- Оставаться с одним-двумя городами — отстанешь во всём.
- Не строить армию совсем: ИИ любит нападать на слабых.
- Игнорировать эврики и вдохновения.