Гайд · CS2
Экономика раундов CS2: когда форс, когда эко
Деньги в CS2 решают не меньше, чем стрельба. Если команда покупается вразнобой, она проигрывает даже с хорошим аимом. Разбираем простые правила закупа.
Базовые цифры
- В начале половины у всех 800 $ — это пистолетный раунд.
- За проигрыш даётся бонус, который растёт с каждым поражением подряд: примерно от 1400 $ до 3400 $.
- Полная закупка (винтовка, броня со шлемом, гранаты) стоит около 4500–5500 $ для атаки и больше для защиты.
Типы раундов
| Параметр | Значение | Зачем |
|---|---|---|
| Фулл-бай | Все покупают винтовки, броню, гранаты | Когда у всей команды хватает денег. |
| Эко | Почти ничего не покупать | Копим на полный закуп в следующем раунде. |
| Форс | Покупаем всё, что можем | Когда следующий раунд решающий или у соперника слабый закуп. |
| Полу-бай | Пистолеты/SMG + броня | Когда денег мало, но жалко отдавать раунд. |
Простые правила
- Покупайтесь вместе: пять человек с хорошим оружием сильнее, чем двое с винтовками и трое без брони.
- После проигранного пистолетного обычно играйте эко — потом будет полноценный закуп.
- Форсите, когда это последний раунд половины, матч-пойнт или соперник явно на эко.
- Если у тебя много денег — купи оружие тиммейту (дроп). Это выигрывает раунды.
- Проверяй, сколько денег будет в следующем раунде при проигрыше — в табло это видно.
💡 Советы новичку
- На эко держитесь вместе и пытайтесь забрать оружие соперника — это окупает весь раунд.
- Гранаты — часть закупа, а не «если останется». Дым и флеш стоят дешевле, чем проигранный раунд.
- Сохраняй оружие (сейв), если раунд уже проигран и шансов нет.
⚠️ Частые ошибки
- Покупать AWP, когда команда на эко.
- Форсить каждый раунд — в итоге у команды нет денег на полноценный закуп.
- Не ронять оружие тиммейтам, когда денег с запасом.