Новости · StopGame
Capcom довольна сложностью Onimusha: Way of the Sword и учла критику повторяющихся боссов
Спустя более чем месяц после релиза Onimusha: Way of the Sword , журналист PC Gamer побеседовал с гейм-директором Сатору Нихэем (Satoru Nihei). Разработчик в числе прочего высказался о сложности боёв и о повторном использовании боссов.
Игроки в демо Way of the Sword опасались, что финальная версия окажется чересчур простой. Как отметил автор PC Gamer, экшен действительно не такой жестокий, как Sekiro или трилогия Nioh , но и лёгким его не назовёшь. Capcom проанализировала статистику пользователей и осталась довольна балансом сложности, заявил Нихэй .
Источник: StopGame. Полная версия материала — на сайте издания: читать в источнике ↗