Новости · GoHa.ru

Идея открытого мира в первом Grand Theft Auto появилась из-за нежелания разработчиков создавать меню

· Источник: GoHa.ru

Идея открытого мира в первом Grand Theft Auto появилась из-за нежелания разработчиков создавать меню

Создатели оригинальной Grand Theft Auto из студии DMA Design раскрыли забавную историческую деталь на панели Scottish Game Developers Association’s Games Day 2026 в Данди. Изначально игра задумывалась как линейный экшен с выбором миссий из списка, однако концепция изменилась по банальной причине: разработчикам просто не захотелось тратить время на написание фронтенд-меню.

Источник: GoHa.ru. Полная версия материала — на сайте издания: читать в источнике ↗