Новости · 3DNews
Создатель Dead Space рассказал, почему провалилась The Callisto Protocol и какой могла быть The Callisto Protocol 2
Научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol, разработанный Striking Distance Studios под руководством создателя Dead Space Глена Скофилда (Glen Schofield), на релизе разочаровал фанатов Dead Space, но всё могло быть иначе.
Научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol , разработанный Striking Distance Studios под руководством создателя Dead Space Глена Скофилда (Glen Schofield), на релизе разочаровал фанатов Dead Space, но всё могло быть иначе.
Скофилд в недавнем интервью изданию GamesIndustry.biz рассказал о сложностях производства The Callisto Protocol, невыполненных обещаниях и идеях для несостоявшейся The Callisto Protocol 2.
По словам Скофилда, разработку The Callisto Protocol осложнила пандемия COVID-19 (нагрянула через шесть месяцев после старта производства), но больше всего проблем игре доставило «корейское начальство» , то есть издатель в лице Krafton.
Источник: 3DNews. Полная версия материала — на сайте издания: читать в источнике ↗
Игры в новости
- Dead Space Remake хоррор