Новости · GoHa.ru
Шрайер гарантирует: GTA 6 не станет повесточной помойкой
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер поделился новыми подробностями о закулисной разработке Grand Theft Auto 6 , основанными на личном визите в офис Rockstar North в Эдинбурге и общении с руководителями проекта. Производство игры фактически стартовало в 2015 году с исследовательских поездок в Майами в рамках концепции Project Americas, которая изначально предполагала огромные территории Северной и Южной Америки, но позже была сокращена до вымышленного штата Леонида.
Источник: GoHa.ru. Полная версия материала — на сайте издания: читать в источнике ↗