Новости · GoHa.ru
Врут и не краснеют: оказывается, авторы Tomb Raider "боролись с пошлым маркетингом" издателя Eidos
Истоки создания культовой серии Tomb Raider таили в себе творческий конфликт между разработчиками из студии Core Design и издательством Eidos Interactive.
Как рассказал соавтор и главный программист Пол Дуглас в интервью изданию The Guardian, изначально героиня задумывалась как более реалистичная и андрогинная латиноамериканка по имени Лаура Круз. Однако из-за стереотипов индустрии о том, что женщины-протагонисты якобы не продают игры, образ претерпел изменения в сторону стилизованной фигуры с преувеличенными пропорциями.
Источник: GoHa.ru. Полная версия материала — на сайте издания: читать в источнике ↗