Новости · GoHa.ru

Тяжелые роды культовых франшиз: почему Red Dead Redemption и Bully едва не были отменены

· Источник: GoHa.ru

Тяжелые роды культовых франшиз: почему Red Dead Redemption и Bully едва не были отменены

Сооснователь и бывший ведущий сценарист Rockstar Games Дэн Хаузер дал интервью изданию IGN, в котором поделился подробностями разработки культовых проектов студии. По словам разработчика, создание таких хитов, как Red Dead Redemption и Bully , неоднократно оказывалось под угрозой срыва. Производство совершенно новых интеллектуальных собственностей всегда сопровождалось огромными трудностями, из-за чего игры долгое время не могли сформироваться в цельное произведение.

Источник: GoHa.ru. Полная версия материала — на сайте издания: читать в источнике ↗