Новости · GoHa.ru
Самокритика ветерана Rockstar: бывший ведущий сценарист объяснил, почему Max Payne 3 не оправдала ожиданий
Сооснователь Rockstar Games и бывший ведущий сценарист ключевых франшиз компании Дэн Хаузер (Dan Houser) в интервью изданию IGN открыто признал, что считает работу над сюжетной и тональной составляющей Max Payne 3 собственной ошибкой.
По словам Хаузера, при разработке экшена команда пыталась создать стильный «цифровой нуар» в формате 12-часового интерактивного фильма, однако финальное видение кардинально разошлось с ожиданиями фанатов оригинальных игр от Remedy Entertainment.
Источник: GoHa.ru. Полная версия материала — на сайте издания: читать в источнике ↗